第1790章我太難了
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第1790章 我太難了
事實證明,這位副秘書長既然敢許下這樣的承諾,也確實是有幾分膽色和能力的,在新聞發布會結束的當天,他就直接從公司內部開始調人,一口氣就調走了100多位程序員,加入到盒子游戲網絡商店的開發項目組之中。
因為微軟上下都對這個項目非常重視,所以這位副秘書長調人的信函無往不利,雖然100位程序員的數目看上去並不多,但他們全部都是微軟最精銳的一批程序員,歷經了windows系統,wps,還有MSN等各種網絡項目的經歷,經驗非常豐富,有些人甚至能夠評價一己之力,在短短的十天之內,搞出一個像模像樣的門戶網站,或者大型論壇出來。
反正這些都是微軟絕對的精銳力量,這股力量就算是大千也沒有,只能看著眼紅,也正是因為有這給力量,這位副秘書長才敢空口白話的20天,搞出一家網絡游戲商店出來。
然後這位副秘書長又拿出了一系列的手段,各種獎金,各種畫餅許諾,各種貼心的服務,甚至直接清空了一個辦公室做臨時的休息間,讓程序員們可以在休息間裏面短暫的睡一覺,從而將剩餘的時間全部投入到開發之中。
為了個這些程序員們加油鼓勁,這位副秘書長甚至還找了一些美女過來,一個人一個,讓這些美女陪著這些程序員們一同工作,給他們加油打勁。
這些可不是什麽某些行業的女性,而是貨真價實的模特,是高端產品。
副秘書長甚至還許諾,誰能夠提前完成任務,剩下的時間,就可以用來和這些美女模特們在休息間裏面共度良宵。
由此可以看出,這位副秘書長的能力確實非常驚人了,而微軟上下也對這一次的項目勢在必得,不然這麽誇張的事情,微軟的高層們是不可能答應的。
這讓湯尼甚至都有些遲疑了,莫非這位副秘書長真的是個天降猛男,可以完成任務不成?
後來湯尼得到比爾·蓋茨的命令,要他每天去視察項目組的進度,湯尼才發現,這位副秘書長太苦了。
雖然這位副秘書長的信心非常足,這支團隊的力量也確實非常的強悍,可是在實際研發的過程中,各種問題還是不斷的冒出來的,事實遠遠比他想象的要困難的多,否則他最後也不會折騰出請美女模特來激勵程序員的歪招出來。
結果到了8月25號,這位副秘書長說的8月中旬,網站依然無法正常的運轉,好在比爾·蓋茨對此早有心理準備,並沒有過分的斥責什麽,反而給對上送上了鼓勵。
不過市場上,看到微軟的盒子游戲網絡商店明顯要跳票了,好不容易漲回去一點的股價,又開始掉下去,就在股東們快要發怒的時候,這位副秘書長終於宣布網站研發成功了。
比爾·蓋茨看了一眼時間,是2000年的8月30號,正好趕上了8月份的尾巴。
嗯,誰能說8月30號不是八月中旬呢?後面還有個8月31號來著!
如果說時間勉強算是趕上了,那麽和游戲開發商的談判工作,就不是那麽的合格了。
根據這位副秘書長的在計劃書裏面描述的未來,他們可以將大量游戲公司即將上市的新作給籠絡過來,成為盒子游戲網絡商店的王牌。
所以這位副秘書長在一邊指揮網站建造的時候,還一邊指揮著微軟的人繼續和各個游戲公司談判。
副秘書長深知有奶便是娘的道理,先是繼續給這些游戲公司畫大餅,蒸汽游戲商店不是最高給7成的分成嗎?
我們給9成,自己只要1成!
在這位副秘書長看來,這是比例雖然非常的誇張,但也不是不可行的,首先微軟已經不指望盒子游戲商店賺錢了,他們希望的借用盒子游戲來穩定股價,所以盡可能讓盒子游戲網絡商店上市迎來爆炸的游戲陣容,才是最好的結果,賺錢什麽的,以後再說吧。。
所以分成比例1:9是木有問題的,而且這位副秘書長,或者整個微軟上下的高層們都覺得,哪怕只有1:9的比例,這個游戲商店也是可以賺錢的。
畢竟整個商店只有網站一個而已,完全不需要之前刻錄光盤的成本,加盟商也可以全部去除掉,剩下的頂多就是需要一些物流成本,所以商店的成本會壓縮到非常可怕的地步。
哪怕分成只有一成,那都是可以大賺一筆的,畢竟100億的1成,也有10億美元嘛!
別說,在這個9成分成比例的情況下,很多游戲公司還真就心動了,紛紛答應讓新作和盒子游戲商店合作看看,反正要是不順利,以後再和蒸汽游戲簽約也不是問題。
在這裏為止,談判都還挺順利的。
但是等到30號臨近了,所有游戲要上架的時候,這位副秘書長才發現,那些已經簽約了的游戲,90%都還在研發之中,根本無法登上游戲商店銷售。
最終統計,能夠做為商品上架的,除了任天堂的游戲之外,就只有額外的兩百多款游戲了,和蒸汽游戲商店的快要6000款游戲,根本不再一個檔次上面。
這裏就必須說一下了,但凡請一個游戲業內人都會明白,和這些為發售的游戲簽約有多麽的不靠譜,畢竟各個游戲公司不跳票就算是神一般的公司了,你指望他們未發售的游戲短時間內上架商店,簡直是白日做夢。
無奈之下,這位副秘書長只能夠又拼著命的去和一些還沒有和大千簽約的小游戲公司談判,好歹將他們手中一些老游戲給簽約了過來,勉強讓盒子游戲商店的開業擁有了800款游戲的規模。
正當這位副秘書上覺得自己終於可以喘口氣的時候,程序那邊傳來了噩耗,網站發現了一個巨大的BUG,這個BUG很嚴重,必須要修覆,所以原定8月30號的日期,只能夠拖延到8月31號。
八月中旬終究還是變成了八月下旬,副秘書長看著自己鏡子裏面自己吐了一塊的頭皮,只能黯然淚下。
“我太難了……”
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因為微軟上下都對這個項目非常重視,所以這位副秘書長調人的信函無往不利,雖然100位程序員的數目看上去並不多,但他們全部都是微軟最精銳的一批程序員,歷經了windows系統,wps,還有MSN等各種網絡項目的經歷,經驗非常豐富,有些人甚至能夠評價一己之力,在短短的十天之內,搞出一個像模像樣的門戶網站,或者大型論壇出來。
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然後這位副秘書長又拿出了一系列的手段,各種獎金,各種畫餅許諾,各種貼心的服務,甚至直接清空了一個辦公室做臨時的休息間,讓程序員們可以在休息間裏面短暫的睡一覺,從而將剩餘的時間全部投入到開發之中。
為了個這些程序員們加油鼓勁,這位副秘書長甚至還找了一些美女過來,一個人一個,讓這些美女陪著這些程序員們一同工作,給他們加油打勁。
這些可不是什麽某些行業的女性,而是貨真價實的模特,是高端產品。
副秘書長甚至還許諾,誰能夠提前完成任務,剩下的時間,就可以用來和這些美女模特們在休息間裏面共度良宵。
由此可以看出,這位副秘書長的能力確實非常驚人了,而微軟上下也對這一次的項目勢在必得,不然這麽誇張的事情,微軟的高層們是不可能答應的。
這讓湯尼甚至都有些遲疑了,莫非這位副秘書長真的是個天降猛男,可以完成任務不成?
後來湯尼得到比爾·蓋茨的命令,要他每天去視察項目組的進度,湯尼才發現,這位副秘書長太苦了。
雖然這位副秘書長的信心非常足,這支團隊的力量也確實非常的強悍,可是在實際研發的過程中,各種問題還是不斷的冒出來的,事實遠遠比他想象的要困難的多,否則他最後也不會折騰出請美女模特來激勵程序員的歪招出來。
結果到了8月25號,這位副秘書長說的8月中旬,網站依然無法正常的運轉,好在比爾·蓋茨對此早有心理準備,並沒有過分的斥責什麽,反而給對上送上了鼓勵。
不過市場上,看到微軟的盒子游戲網絡商店明顯要跳票了,好不容易漲回去一點的股價,又開始掉下去,就在股東們快要發怒的時候,這位副秘書長終於宣布網站研發成功了。
比爾·蓋茨看了一眼時間,是2000年的8月30號,正好趕上了8月份的尾巴。
嗯,誰能說8月30號不是八月中旬呢?後面還有個8月31號來著!
如果說時間勉強算是趕上了,那麽和游戲開發商的談判工作,就不是那麽的合格了。
根據這位副秘書長的在計劃書裏面描述的未來,他們可以將大量游戲公司即將上市的新作給籠絡過來,成為盒子游戲網絡商店的王牌。
所以這位副秘書長在一邊指揮網站建造的時候,還一邊指揮著微軟的人繼續和各個游戲公司談判。
副秘書長深知有奶便是娘的道理,先是繼續給這些游戲公司畫大餅,蒸汽游戲商店不是最高給7成的分成嗎?
我們給9成,自己只要1成!
在這位副秘書長看來,這是比例雖然非常的誇張,但也不是不可行的,首先微軟已經不指望盒子游戲商店賺錢了,他們希望的借用盒子游戲來穩定股價,所以盡可能讓盒子游戲網絡商店上市迎來爆炸的游戲陣容,才是最好的結果,賺錢什麽的,以後再說吧。。
所以分成比例1:9是木有問題的,而且這位副秘書長,或者整個微軟上下的高層們都覺得,哪怕只有1:9的比例,這個游戲商店也是可以賺錢的。
畢竟整個商店只有網站一個而已,完全不需要之前刻錄光盤的成本,加盟商也可以全部去除掉,剩下的頂多就是需要一些物流成本,所以商店的成本會壓縮到非常可怕的地步。
哪怕分成只有一成,那都是可以大賺一筆的,畢竟100億的1成,也有10億美元嘛!
別說,在這個9成分成比例的情況下,很多游戲公司還真就心動了,紛紛答應讓新作和盒子游戲商店合作看看,反正要是不順利,以後再和蒸汽游戲簽約也不是問題。
在這裏為止,談判都還挺順利的。
但是等到30號臨近了,所有游戲要上架的時候,這位副秘書長才發現,那些已經簽約了的游戲,90%都還在研發之中,根本無法登上游戲商店銷售。
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這裏就必須說一下了,但凡請一個游戲業內人都會明白,和這些為發售的游戲簽約有多麽的不靠譜,畢竟各個游戲公司不跳票就算是神一般的公司了,你指望他們未發售的游戲短時間內上架商店,簡直是白日做夢。
無奈之下,這位副秘書長只能夠又拼著命的去和一些還沒有和大千簽約的小游戲公司談判,好歹將他們手中一些老游戲給簽約了過來,勉強讓盒子游戲商店的開業擁有了800款游戲的規模。
正當這位副秘書上覺得自己終於可以喘口氣的時候,程序那邊傳來了噩耗,網站發現了一個巨大的BUG,這個BUG很嚴重,必須要修覆,所以原定8月30號的日期,只能夠拖延到8月31號。
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